SCHACHPUZZLE 26


In dieses fiktive 6x6-Schachbrett sollen

ein König, eine Dame, ein Turm, ein Springer, ein Läufer und zwei "Hüpfer" platziert werden.

Der Joker darf sich wie Dame und Springer bewegen.

Welche Felder der Hüpfer besetzen kann, siehe bei SCHACHPUZZLE 24.

Die Figuren müssen dabei auf den Kreisfeldern stehen.

Die Zahlen in den weißen Feldern geben an, von wievielen Figuren diese Felder im nächsten Zug besetzt werden können.

Welche Figur muss auf welchem Feld stehen?

Man muss kein guter Schachspieler sein, um die Aufgabe lösen zu können, man muss lediglich wissen, wie die Figuren ziehen, das ist alles!


ZUR LöSUNG