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Snake Fillomino

von Palmer Mebane, Grant Fikes u. a.

Regeln

Zusatzregeln:

Beispiel:
Lösung:

DE Regeln: Zeichnen Sie eine einzige Schlange in das Diagramm ein, die genau 1 Feld breit ist, durch alle grauen Felder geht und sich nirgendwo selbst berührt, auch nicht diagonal. Die restlichen Felder sind entsprechend den Fillomino-Regeln in Gebiete zu zerlegen. Die Schlange darf Fillomino-Gebiete berühren die genau so groß sind wie sie selbst.

EN Rules: Draw a snake into the diagram which is exactly i cell wide, visits all gray cells and does not touch itself, not even diagonally. The remaining cells must be divided into regions satisfying the usual Fillomino rules. The snake may touch regions of the same size as itself.

Rätsel

Die Felder der Schlange sind mit "X" markiert bzw. zu markieren, nicht grau wie im Beispiel.

Nr. 1

Nr. 2

Nr. 3

Nr. 4