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Rätsel und Puzzles

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Puzzle Communication Nikoli, Nr. 193

»Omopa« Rätsel

Jede Ausgabe der Zeitschrift Puzzle Communication Nikoli enthält einige Seiten mit 3~6 neuen Rätselarten, die wir hier vorstellen. Zu jeder Rätselart gibt es einige Rätsel, die wir hier leider nicht veröffentlichen können, da sie dem Urheberrecht unterliegen und wir von Nikoli keine Genehmigung dafür erhalten haben. (Konkret: Auf unsere Anfrage haben wir keine Antwort erhalten.)

Siehe dazu auch den Lebenslauf einer Nikoli Rätselart.

Neue »omopa« aus dem letzten Heft(en)

1. Kurarin

Japanisch: クラリン
Romaji: Kurarin
Deutsch: Clarin
Englisch: Clarin
Datum: 10. Dez. 2025
Autor:  
Siehe: PCN 191 Nr. 5
Beispiel:
Beispiel
Lösung:
Lösung

Aufgaben

Kurarin Nr. 1
Nr. 1
Kurarin Nr. 2
Nr. 2
Kurarin Nr. 3
Nr. 3
Kurarin Nr. 4
Nr. 4
Kurarin Nr. 5
Nr. 5
Kurarin Nr. 6
Nr. 6

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2. Sumijiao Chen

Japanisch: 隅⾓チェーン
Romaji: Sumijiao Chen
Deutsch: Eckenkette
Englisch: Corner Chain
Datum: 10. Dez. 2025
Autor:  
Siehe: PCN 191 Nr. 3
Beispiel:
Beispiel
Lösung:
Lösung

Aufgaben

Sumijiao Chen Nr. 1
Nr. 1
Sumijiao Chen Nr. 2
Nr. 2
Sumijiao Chen Nr. 3
Nr. 3
Sumijiao Chen Nr. 4
Nr. 4
Sumijiao Chen Nr. 5
Nr. 5
Sumijiao Chen Nr. 6
Nr. 6

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3. Tetorochen-K

Japanisch: テトロチェーンK
Romaji: Tetorochen-K
Deutsch: Tetro-Kette K
Englisch: Tetro Chain K
Datum: 10. Dez. 2025
Autor:  
Siehe: PCN 192 Nr. 6
Beispiel:
Beispiel
Lösung:
Lösung

Aufgaben

Tetorochen-K Nr. 1
Nr. 1
Tetorochen-K Nr. 2
Nr. 2
Tetorochen-K Nr. 3
Nr. 3
Tetorochen-K Nr. 4
Nr. 4
Tetorochen-K Nr. 5
Nr. 5
Tetorochen-K Nr. 6
Nr. 6

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4. Yajirikkusu

Japanisch: ヤジリックス
Romaji: Yajirikkusu
Deutsch: Yajirix
Englisch: Yajirix
Datum: 10. Dez. 2025
Autor:  
Siehe: PCN 191#4
Beispiel:
Beispiel
Lösung:
Lösung

Aufgaben

Yajirikkusu Nr. 1
Nr. 1
Yajirikkusu Nr. 2
Nr. 2
Yajirikkusu Nr. 3
Nr. 3
Yajirikkusu Nr. 4
Nr. 4
Yajirikkusu Nr. 5
Nr. 5
Yajirikkusu Nr. 6
Nr. 6

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5. Tasuha yajirikkusu

Japanisch: 多数派ヤジリックス
Romaji: Tasuha yajirikkusu
Deutsch: Die Mehrheit von Yajirix
Englisch: The Majority of Yajirix
Datum: 10. Dez. 2025
Autor:  
Siehe: PCN 192 Nr. 5
Beispiel:
Beispiel
Lösung:
Lösung

Aufgaben

Tasuha yajirikkusu Nr. 1
Nr. 1
Tasuha yajirikkusu Nr. 2
Nr. 2
Tasuha yajirikkusu Nr. 3
Nr. 3
Tasuha yajirikkusu Nr. 4
Nr. 4
Tasuha yajirikkusu Nr. 5
Nr. 5
Tasuha yajirikkusu Nr. 6
Nr. 6

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6. Baransurinku

Japanisch: バランスリンク
Romaji: Baransurinku
Deutsch: Balanzierte Verbindung
Englisch: Balance Link
Datum: 10. Dez. 2025
Autor:  
Siehe: PCN 192 Nr. 7
Beispiel:
Beispiel
Lösung:
Lösung

Aufgaben

Baransurinku Nr. 1
Nr. 1
Baransurinku Nr. 2
Nr. 2
Baransurinku Nr. 3
Nr. 3
Baransurinku Nr. 4
Nr. 4
Baransurinku Nr. 5
Nr. 5
Baransurinku Nr. 6
Nr. 6

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Neue »omopa« in diesem Heft

7. Meronpai

Japanisch: メロンパイ
Romaji: Meronpai
Deutsch: Melonenkuchen
Englisch: Melon Pie
Datum: 10. Dez. 2025
Autor:  
Siehe:  

Meronpai ist das englische "melon pie", homophon nachgebildet in japanischer Schrift: meronpai → me[r=l] pai → melon pie.

Es ist und unverständlich, wieso diese Rätselart Melonenkuchen heißt

DE Regeln EN Rules JA ルール
  1. Jeweils zwei Kreise der gleichen Farbe sind entlang der Rasterlinien mit einer Linie zu verbinden.
  2. In jedem Kreis muss genau eine Linie beginnen/enden. Eine Linie darf durch keinen Kreis führen.
  3. Die Linien dürfen einander in einem Rasterpunkt kreuzen, in Kreuzungspunkten aber nicht abbiegen.
  4. Alle Kreise müssen über Linien miteinander verbunden sein.
  1. Draw lines along the grid lines so that all circles of the same color are connected in pairs.
  2. A line must not pass through any circle.
  3. Exactly one line must start or end in each circle.
  4. Lines may cross each other at a grid point, but they must not turn at the point of intersection.
  5. All circles must be connected to each other by lines.
  1. 点線上に線を引いて、同じ色の丸どう しが2つで1組になるようにつなげまし ょラ。
  2. 線は、枝分かれしたり、丸以外の場所 で途切れたりしてはいけません。また、 丸の入っているマスを通過するように線 を引いてはいけません。
  3. 線は、点線上の交点で交差することも あります。そのとき線は立体交差して、向かいの点線へ統くものとします
  4. 線は、交差部分を通じて、全体がひと つながりになっていなければなりません。
Beispiel:
Beispiel
Lösung:
Lösung

Aufgaben

Meronpai Nr. 1
Nr. 1
Meronpai Nr. 2
Nr. 2
Meronpai Nr. 3
Nr. 3

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H

8. Renmoji

Japanisch: 連文字スケルトン
Romaji: Ren moji sukeruton
Deutsch: Skelett aufeinander folgender Zeichen
Englisch: Consecutive character skeleton
Datum: 10. Dez. 2025
Autor:  
Siehe:  

"ren" steht für aufeinander folgend, konsekutiv; "moji" steht für Zeichen (siehe auch "emoji"); "sukeruton" → s[u]ke[r=l][u]ton → skelton → skeleton

DE Regeln EN Rules JA ルール
  1. Tragen Sie alle angegebenen Wortteile nacheinander in das Diagramm ein. Tragen Sie außerdem Zeichen in die Felder ein, in die die angegebenen Wörter nicht passen.
  2. Die Wörter müssen entweder von oben nach unten oder von links nach rechts in mindestens zwei aufeinanderfolgende weiße Felder zwischen den dicken Linien gerade eingefügt werden.
  3. Es dürfen keine Wörter eingefügt werden, die mit [ン] oder [一] beginnen, oder die Zeichenfolgen wie [ンン}, [ン一] oder [一一] enthalten.
  4. Auf einem Spielfeld dürfen nicht mehrere gleiche Wörter eingefügt werden.
  5. Alle Zeichen müssen vertikal oder horizontal in einer Reihe von zwei oder drei gleichen Zeichen stehen. Dabei gelten Zeichen, die eine dicke Linie überqueren, ebenfalls als verbunden
  1. Enter all the given word parts into the grid one after another. Also, enter characters in the cells where the given words do not fit.
  2. The words must be entered straight across, either from top to bottom or from left to right, in at least two consecutive white cells between the thick lines.
  3. No words may be inserted that begin with [ン] or [一], or that contain character sequences such as [ンン], [ン一], or [一一].
  4. No more than one instance of the same word may be inserted in a single cell.
  5. All characters must be arranged vertically or horizontally in a row of two or three identical characters. Characters that cross a thick line are also considered connected.
  1. あかされている言菜すべてを1つずつ 盤面に入れましょう。また、あかされて いる言葉が入らなかったマスにも文字を 入れましょう。
  2. 言葉の入る方向は上から下か、左から 右のいずれかで、太線から太線までの2 マス以上の連続した白マスにまっすぐ入。
  3. 「ン」や「一」で始まる言菜を入れたり、「ンン」「ン一」「一一」という文字 のつながりを含む言葉を入れたりしては いけません。
  4. つの盤面に、同じ言菜を複数個入れ てはいけません。
  5. すべての文字は、同じ文字が2つか3 つ、タテヨコにつながっていなければな りません。このとき、太線をまたいでい る場合もつながっているものとします。
Beispiel:
Beispiel
Beispiel

Aufgaben

Renmoji Nr. 1

Nr. 1

Renmoji Nr. 2

Nr. 2

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Bewährte Rätsel

9.

10.

11.

12.