In dem unten dargestellten Spielfeld wird eine Kugel von einem beliebigen
Startfeld der untersten Zeile senkrecht nach oben gerollt. Die Kugel wird
entsprechend den Reflektionsgesetzen (Einfallswinkel = Ausfallswinkel) von den
blauen Reflektoren abgelenkt. Der Weg der Kugel endet, sobald sie das Spielfeld
verlässt. Zeichnen Sie drei weitere Reflektoren ein und bestimmen Sie das
Startfeld, sodass die Summe der Zahlen, die die Kugel passiert, maximal wird.
In the game diagram shown below, a ball is rolled vertically upwards from an
arbitrary start cell on the bottom line. The ball is deflected by the blue
reflectors according to the laws of reflection (angle of incidence = angle of
reflection). The path of the ball ends as soon as it leaves the playing field.
Draw in three additional reflectors and set the starting field so that the sum
of the numbers passing the ball is maximum.