Araf (相ダ部屋, Aidabeya) ist ein Logikrätsel: Zerlegen Sie das Diagramm in Gebiete mit je zwei Zahlen und einer Größe, die zwischen den beiden Zahlen liegt. — Viele Rätsel interaktiv/online lösen oder ausdrucken, mit Lösungen, verschiedene Schwierigkeitsgrade und Diagrammgrößen, Lösungstechniken, Links, Literatur.
Sortierung: Datum Größe Schwierigkeit
01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 100,
101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120,
| 5x5 | 31, 32, 33, 41, 42, 51, 52, 53, 61, 62, 71, 72, 81, 82, 91, 92, 101, 102, 111, 112, |
| 6x6 | 01, 34, 35, 36, 43, 44, 45, 54, 55, 56, 63, 64, 65, 73, 74, 75, 83, 84, 85, 93, 94, 95, 103, 104, 105, 113, 114, 115, |
| 7x7 | 02, 03, 37, 38, 46, 47, 48, 57, 58, 66, 67, 68, 76, 77, 78, 86, 87, 88, 96, 97, 98, 106, 107, 108, 116, 117, 118, |
| 8x8 | 04, 05, 14, 15, 16, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 39, 40, 49, 50, 59, 60, 69, 70, 79, 80, 89, 90, 99, 100, 109, 110, 119, 120, |
| 9x9 | 06, |
| 10x10 | 07, 08, 09, 10, 11, 12, 17, 18, 19, 20, |
| 18x10 | 13, |
In dieser Sortierung zählt alleine der Zeitaufwand, der zur Lösung eines Rätsels nötig ist; die Größe des Diagramms geht nicht ein. Siehe dazu auch die Überlegungen zum Schwierigkeitsgrad.
Die jeweils neusten Rätsel sind noch nicht einsortiert, weil dazu noch keine Daten zum Zeitaufwand vorliegen.
| leicht | |
| 1 | 53, 111, 102, 61, 112, 32, 81, |
| 2 | 91, 41, 33, 51, 71, 31, 101, 92, 82, 94, 84, 72, 114, 42, |
| 3 | 01, 36, 105, 115, 75, 85, 95, 73, 52, 113, 54, 03, 35, 83, 93, 96, 56, 64, 98, 44, 58, |
| 4 | 62, 34, 74, 45, 48, 116, 117, 104, 46, 99, 38, 28, 43, 77, 37, 107, 55, 78, 106, 103, 66, 57, 110, 80, 23, 39, 108, 29, 118, |
| 5 | 63, 86, 90, 04, 50, 25, 65, 16, 05, 59, 97, 88, 47, 49, 08, 02, 40, 120, 70, 87, 09, 60, 109, 76, 14, 67, 10, 68, 24, 100, |
| 6 | 69, 15, 79, 11, 21, |
| 7 | 07, 06, |
| 8 | 89, 19, 12, 22, 17, 13, 20, 30, |
| schwer | 26, 27, 119, 18, |
Rätsel mit nachspielbarem logischen Lösungsweg sind farbig unterlegt.
Regel ➌ Die Fläche eines Gebiets muss zwischen den beiden Zahlen liegen; sind die beiden Zahlen A und B mit A < B, muss gelten: A < Fläche < B impliziert, dass die Differenz zwischen A und B mindestens 2 sein muss; beispielsweise würden 5-5 und 5-6 diese Regel verletzen.
Umkehrschluss: Sind zwei Zahlen benachbart, deren Differenz < 2 ist, muss dazwischen eine Gebietsgrenze verlaufen.
Araf erschien erstmals 2007 im Halbfinale der 16. japanischen Puzzle-Meisterschaft unter der Bezeichnung 相ダ部屋 [aidaheya]. Serkan Yürekli benannte diese Rätselart in Araf um, was auf Türkisch soviel wie Fegefeuer bedeutet, als er einige dieser Rätsel u. a. für die 19. Weltmeisterschaft in Polen entwarf.
Araf (türkisch) bedeutet soviel wie »Fegefeuer« (»Purgatory«). Die Bezeichnung stammt von Serkan Yürekli.
Die japanische Originalbezeichnung war 相ダ部屋 [aidaheya] und bedeutet soviel wie »Zimmer der Aida« (»Room of the Aida«). 相ダ [aida] könnte auch »zwischen« bedeuten; [aidaheya] wäre dann der »Zwischenraum« bzw. der »Raum zwischen zwei Zahlen«.
Andere Bezeichnungen für Araf sind uns keine bekannt. Siehe auch den Artikel zur Benennung von Rätselarten.
Different Neighbors: Gebiete gleicher Größe dürfen nicht orthogonal benachbart sein [Serkan Yürekli, 10.05.2014]
Inequality: Die vorgegebenen Zahlen sind nur Minimal- oder Maximalwerte; "<8" bedeutet, dass die korrekte Zahl (die herauszufinden ist) kleiner als 8 ist. [Dan Katz, 06.05.2014]
Siehe auch die Quellenangaben unten auf den einzelnen Aufgabenseiten, die allgemeine Linkliste, die Bücherliste und die Zeitschriftenliste.
Uns sind keine Bücher oder Zeitschriften mit größeren Mengen von Araf-Rätsel bekannt.
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Rätsel Puzzles"
Para's Puzzle Site von
Bram de Laat
Rätselportal des Deutschen Rätselvereins
Puzzle Robot
von Serkan Yürekli
Puzzle Link von Robert Vollmer
Puzzle Square
von Nyoroppyi und Subaru Saito
Grandmaster Puzzles
von Thomas Snyder u. v. a. m.
Cross+A von Ilya
Morozov und Sergey Kutasov