Beim Schach gibt es auch Meisterschaften in der Blitzvariante, d.h. jeder
Spieler hat für die gesamte Partie nur exakt 5 Minuten Bedenkzeit. Beim
Viererblitz treten - wie der Name schon sagt - Mannschaften mit jeweils 4
Spielern gegeneinander an, gespielt wird an den Brettern 1 bis 4. Es werden
digitale Uhren eingesetzt, die sekundengenau gestartet werden können und immer
exakt die verbleibende Bedenkzeit anzeigen. Zu Spielbeginn werden also die
Uhren zeitgleich für alle Spieler mit weißer Farbe gestartet, wenn ein Spieler
seinen Zug ausgeführt hat, drückt er auf die Uhr, seine Zeit wird angehalten
und es läuft die Bedenkzeit des Gegners. Das Spiel ist spätestens dann
beendet, wenn einer der Spieler keine Bedenkzeit mehr übrig hat, gewonnen hat
dann natürlich der gegnerische Spieler.
Schauen wir uns die Bretter und Uhren 2 Minuten nach Matchbeginn an ...
Hinweise
Die Heimmannschaft hat Weiß an den Brettern 2 und 4, die Gastmannschaft an
den Brettern 1 und 3. Die Bretter liegen nebeneinander in der Brettfolge auf
dem Tisch, die Spieler einer Mannschaft sitzen nebeneinander jeweils an einer
Seite des Tisches.
Frank Simon und Martin Kopka spielen mit derselben Farbe, aber nicht in
derselben Mannschaft.
Detlefs Breukers Brettnummer ist mehr als eins kleiner als Martins. Die
Spieler mit den Bedenkzeiten 3:45 und 4:33 sitzen direkt nebeneinander.
Hans Steinzen gehört zur Heimmannschaft, Georg Hohlwein ist Gast. Hohlwein
spielt an einem Brett mit höherer Kennziffer als Steinzen.
Michael Kampmann hat mehr Bedenkzeit zur Verfügung als sein Gegner, aber
weniger als Andreas Volling und Heinz Merten. Michael und Andreas spielen
nicht in einer Mannschaft.
Der Spieler mit den schwarzen Figuren an Brett 4 hat noch exakt 4 Minuten
und 15 Sekunden Bedenkzeit.
Heimspieler Merten und Gastspieler Volling führen Figuren derselben Farbe.
Erstgenannter hat noch mehr als 4.5 Minuten Bedenkzeit.
Kopka spielt an einem ungeraden Brett. Hohlwein hat weniger Bedenkzeit als
sein Gegner(, aber mehr als der Gast an Brett 3).
Michael und Detlef spielen dieselbe Farbe. Detlef hat mehr Bedenkzeit als
sein Gegner, letzterer hat auch weniger Bedenkzeit als Mertens Gegner.
Entitäten und Eigenschaften
Spieler: A.Volling • D. Breuker • F. Simon • G. Hohlwein • H. Merten
• H. Steinzen • M. Kampmann • M. Kopka
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