Finden Sie anhand der Beugungsmuster von Photonen die Position einer bestimmten Anzahl von Atomen im Diagramm. Ein Photon wird entweder absorbiert, reflektiert oder abgelenkt, ggf. auch mehrmals, je nachdem, in welchem Winkel es auf ein Atom trifft.
Finden Sie anhand der Beugungsmuster von Photonen die Position einer bestimmten Anzahl von Atomen im Diagramm. Ein Photon wird entweder absorbiert, reflektiert oder abgelenkt, ggf. auch mehrmals, je nachdem, in welchem Winkel es auf ein Atom trifft.
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Das Diagramm links zeigt einige Photonen und deren Reflexionen an Atomen. • Ein Photon, das anderen Atomen nicht zu nahe kommt, durchquert die Black Bock geradlinig. • Ein Photon, das frontal auf ein Atom trifft, wird absorbiert. • Ein Photon, das seitlich auf die gedachte Elektronenhülle eines Atoms trifft, wird um 90° abgelenkt. • Ein Photon, das gleichzeitig von zwei gedachten Elektronenhüllen abgelenkt wird, wird reflektiert. • Wenn ein Photon direkt neben einem Atom in die Black Box eintritt, wird ebenfalls reflektiert. |
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Das Diagramm links zeigt einige Mehrfach-Streuungen an Atomen. |
In das Diagramm links werden 7 Photonen an Atomen gestreut. Korrespondierende Zahlen geben die Eintritts- und Austrittsstelle aus der Black Box an. "A" steht für absorbierte Photonen, "R" für reflektierte Photonen.
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Ihre Aufgabe ist es, die Position der Atome herauszufinden, wie rechts im Diagramm eingezeichnet.
Falls Ihr Browser Java unterstützt und Java nicht ausgeschaltet ist (Hilfe bei Problemen mit Java), können Sie die Aufgabe interaktiv am Bildschirm lösen:
• Klicken Sie auf das Applet, um dieses zu aktivieren.
Aufgabenauswahl:
• Wählen Sie zunächst 12x12 ▼ die Größe des Diagramms und mit Atome: 5 ▼ die Anzahl der Atome.
• Mit
bzw. [F2] beginnen Sie ein neues Spiel mit den aktuellen Einstellungen.
Bei größeren Diagrammen und vielen Atomen kann es einige Zeit dauern, bis ein neuer Level generiert ist. Die Lösung aller Level ist jedenfalls eindeutg.
• Bewegen Sie den Auswahlrahmen mit Pfeiltasten auf ein Feld und drücken Sie so oft die [Eingabetaste], bis der gewünschte Feldinhalt angezeigt wird; oder "O" (Atom) bzw. "X" (kein Atom). Löschen Sie das Feld mit [Entfernen] oder mit der [Rücktaste].
• Klicken Sie mit der linken Maustaste so oft auf ein Feld, bis der gewünschte Feldinhalt angezeigt wird.
• Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein Feld und wählen aus dem angezeigten Menü "O" (Atom), "X" (kein Atom) oder "•" (Feld löschen).
Eigentlich sollten die bereits eingezeichneten Photonen ausreichen, um alle Atome zu identifizieren. Falsl Ihnen das nicht gelingt, können sie weitere Photonen in das Diagramm schießen:
• Bewegen Sie den Auswahlrahmen mit Pfeiltasten auf ein Randfeld und drücken Sie die [Eingabetaste] oder klicken Sie mit der Maus auf ein Randfeld, um ein Photon an der entsprechenden Stelle in das Diagramm zu schießen.
• Farbmarkierungen: Mit der Farbauswahl
können Sie eine Farbe wählen, mit der
nachfolgende Eingaben farbig markiert werden.
• Symbolmarkierungen: Mit den Tasten Strg+Q, W, E, R, X (
) bzw. Strg+A, S,
D, F (
)
können sie Felder markieren.
• Mit
,
,
und
bzw. mit [Pos1], [Bild
],
[Bild
] und [Ende] können Sie Züge zurücknehmen bzw. zurückgenommene Züge
wiederherstellen.
• Mit
bzw.
können Sie den aktuellen Spielstand abspeichern und wiederherstellen. Der
erste Speicherplatz ("0-Server") liegt auf unserem Webserver; ein dort
gespeicherter Spielstand überlebt 10 Tage. Die anderen Speicherplätze (z.B.
"1-Lokal") existieren nur intern; d.h. deren Inhalt geht verloren, wenn das
Browser-Fenster geschlossen wird.
• Mit
bzw. [F3] werden
alle Photonenstreuungen angezeigt (das hat den selben Effekt, wie wenn Sie auf
alle Randfelder klicken würden).
• Mit
bzw. [F4] wird die bisher beste Lösung in die Zugliste geladen; mit
,
,
und
kann die Lösung nachvollzogen werden.
• Mit
bzw. [F1] können Sie Informationen zum Applet und evtl. zur Aufgabe aufrufen.
• Mit
bzw. [F12] können Sie zwischen der in die HTML-Seite eingebetteten Darstellung und der
Darstellung in einem eigenen Fenster umschalten.
Wenn Sie die Aufgabe gelöst haben, wechselt die Hintergrundfarbe der Werkzeugleiste automatisch auf grün.
Informationen:
In der Info-Zeile unter der Werkzeugleiste wird die Anzahl der zu findenden Atome angezeigt
Black Box wurde von Eric Solomon erfunden. Eric Solomon ist ein Engländer, lebt in London, und ist einer der bekanntesten Spieleautoren der Welt. Eine Brettspiel-Version von Black Box ist im Franjos-Verlag erschienen. in der aktuellen Ausgaben "Black Box +" ist auch eine hexagonale Version von Black Box enthalten.
Black Box Rätselaufgaben finden Sie im Rätselbereich.
| Autor: | Otto Janko |
| Quelle: | Erstveröffentlichung |
| Lizenz: |
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