Aufgabe 17
A und B spielen Master Mind. A hat sich eine vierstellige Zahl ausgedacht und B versucht, diese zu ermitteln. Jeder Rateversuch von B wird von A bewertet: Einen schwarzen Punkt für jede Ziffer, die richtig geraten wurde; und einen weißen Punkt für jede Ziffer, die zwar in der Lösungszahl vorkommt, von B aber an die falsche Stelle gesetzt wurde. Eine Ziffer kann auch mehrmals verwendet werden.
| 4 | 6 | 5 | 1 | |||||
| 3 | 2 | 2 | 1 | |||||
| 4 | 2 | 3 | 2 | |||||
| 6 | 1 | 1 | 3 | |||||
| ? | ? | ? | ? |
Versuchen Sie, anhand der Hinweise die geheime Lösungszahl herauszufinden!
| 1 | 3 | 3 | ||||||
| 3 | 1 | 3 | ||||||
| 3 | 3 | 2 |
Weltmeisterschaft, 1999, Teil 2, Aufgabe 17