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Regeln:
Zerlegen Sie das Diagramm entlang der Rasterlinien in Rechtecke. Ein Rechteck
darf maximal eine Zahl enthalten und muss genau ein Feld breit sowie 1~4
Felder lang sein. Enthält
das Rechteck eine Zahl, muss es genau so lang sein wie die
Zahl angibt. Zwei Rechtecke der gleichen Größe dürfen einander nicht
orthogonal berühren. In einem Rasterpunkt dürfen sich nicht vier Rechtecke
treffen.

Rules:
Divide the diagram along the grid lines into rectangles. Every rectangle may
contain at most one number, must be exactly one cell wide and 1~4 cells long. If the rectangle
contains a number it must be exactly
as long as the number denotes. Two rectangles of the same size must not be
orthogonally adjacent. A grid dot must not be shared by the corners of
four rectangles.
Firumatto (フィルマット) erschien erstmals in Puzzle Communications Nikoli #42, April 1993, zunächst unter der Bezeichnung "yon iro tatami menseki burokku" und kann als Vorläufer von Fillomino angesehen werden.
フィルマット (Firumatto) bedeutet soviel wie "mit Tatami-Matten auslegen". Gängige Bezeichnungen im deutschen oder englischen Sprachraum sind uns nicht bekannt.
(wird ergänzt)
Siehe auch die allgemeine Linkliste, die Bücherliste und die Zeitschriftenliste.