Rätsel und Denksport
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Regeln:
Schwärzen Sie einige Felder des Diagramms [Papier] bzw. färben Sie die grauen Felder des Diagramms
schwarz oder weiß [Applet]. Die schwarzen Felder zerlegen
das Diagramm in rechteckige Bereiche weißer Felder. Jedes Feld mit einer Zahl
gehört zu einem weißen Bereich; und zu einem weißen Bereich darf maximal ein Feld
mit einer Zahl gehören. Die Zahl gibt an, aus wie vielen Feldern der weiße Bereich
besteht; es kann aber auch weiße Bereiche geben, in denen keine Zahl steht. Die
weißen Bereiche dürfen einander nicht
orthogonal berühren, müssen aber diagonal zusammenhängen. Die schwarzen
Felder dürfen nirgendwo eine Fläche der Größe 2x2 überdecken.
Rules:
Blacken some cells of the diagram [paper] resp. color the gray cells of the diagram
black or white [applet]. The black cells divide the diagram
in rectangular areas of white cells. All cells with a number belong to a white
area; to a white area belongs at most one cell with a number. The number indicates
how many cells belong to the white area. Some white areas may not include a cell
with a number. White areas may not touch each other
orthogonally; but all white areas must be diagonally connected. The black
cell must not cover an area of 2x2 cells or larger.
Sortiert nach: Datum, Größe, Schwierigkeitsgrad
01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50
| 5x5 | 01 | |
|---|---|---|
| 7x7 | 02 | |
| 10x10 | 03, 04, 05, 08, 09, 10, 11, 12, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 41, 42, 43 | |
| 11x11 | 06 | |
| 14x14 | 44, 45, 46, 47 | |
| 15x15 | 13, 14, 15, 16, 17 | |
| 17x17 | 07, 40, 48, 49, 50 | |
| 19x19 | 18, 19, 20 |
In dieser Sortierung zählt alleine der Zeitaufwand, der zur Lösung eines Rätsels nötig ist; die Größe des Diagramms geht nicht ein. Siehe dazu auch die Überlegungen zum Schwierigkeitsgrad.
Anmerkung: Die jeweils neusten Rätsel sind noch nicht einsortiert, weil dazu noch keine Daten zum Zeitaufwand vorliegen.
| leicht | ||
|---|---|---|
| 1 | 01, | |
| 2 | 02, 34, 35, 11, 36, 03, 29, 24, 23, 08, 38, | |
| 3 | 33, 09, 27, 22, 30, 37, 10, 31, 12, 39, 26, 06, 32, 28, | |
| 4 | 25, 21, 04, 05, 16, | |
| 5 | 15, 40, 13, 07, | |
| 6 | 17, | |
| 7 | 19, 14, 18, | |
| 8 | ||
| schwer | 20, |
Andere Bezeichnungen für Mochikoro (モチコロ) sind: Mochinuri (alte Bezeichnung von Nikoli), Achipelago (Zotmeister und MathGrant). Siehe auch den Artikel zur Namensgebung von Rätselarten.
Mochikoro wurde erstmals im japanischen Rätselmagazin Puzzle Communication Nikoli (Nr. 100, September 2002) veröffentlicht, und zwar zunächst unter dem Namen Mochinuri.
Mochikoro kann man als Nurikabe-Variante auffassen; die Regeln sind sehr ähnlich.
Siehe auch die Quellenangaben unten auf den einzelnen Aufgabenseiten, die allgemeine Linkliste, die Bücherliste und die Zeitschriftenliste.
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