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Mochikoro

Regeln und Lösungsstrategien, ausgearbeitete Beispiele sowie viele Aufgaben mit Lösungen.

Regeln: Färben Sie die Felder des Diagramms hell oder dunkel. Die dunklen Felder zerlegen das Diagramm in rechteckige Bereiche heller Felder. Jedes Feld mit einer Zahl gehört zu einem hellen Bereich; und zu einem hellen Bereich darf maximal ein Feld mit einer Zahl gehören. Die Zahl gibt an, aus wie vielen Feldern der helle Bereich besteht. Die hellen Bereiche dürfen einander weder waagrecht noch senkrecht berühren, müssen aber diagonal zusammenhängen. Die dunklen Felder dürfen keine Bereiche der Größe 2x2 bilden.

Siehe auch die Regeln und Lösungsstrategien sowie das Beispiel mit ausgearbeiteter Lösung.

Ursprung: Mochikoro wurde erstmals im japanischen Rätselmagazin Puzzle Communication Nikoli (Nr. 100, September 2002) veröffentlicht, und zwar zunächst unter dem Namen Mochinuri.

Andere Bezeichnungen für Mochikoro (モチコロ) sind: Mochinuri (alte Bezeichnung von Nikoli), Achipelago (Zotmeister und MathGrant). Siehe auch den Artikel zur Namensgebung von Rätselarten.

Mochikoro in der Wikipedia: Icon: English English

Varianten: Mochikoro kann man als Nurikabe-Variante auffassen; die Regeln sind sehr ähnlich.

Aufgaben und Lösungen

01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20

Sortiert nach Größe

5x5   01
7x7   02
10x10   03, 04, 05, 08, 09, 10, 11, 12
11x11   06
15x15   13, 14, 15, 16, 17
17x17   07
19x19   18, 19, 20

Sortiert nach Schwierigkeitsgrad

In dieser Sortierung zählt alleine der Zeitaufwand, der zur Lösung der Aufgabe nötig ist; die Größe einer Aufgabe geht nicht ein. In der Regel sind große Aufgaben zeitaufwendiger als kleine. Die jeweils neusten Aufgaben sind noch nicht einsortiert, weil dazu noch keine Daten zum Zeitaufwand vorliegen.

leicht    
1   01,
2   02, 11, 03, 08,
3   09, 10, 12, 06,
4   04, 05, 16, 15,
5   13, 07,
6   17,
7   19, 14, 18,
8   20,
schwer    

Java Applets

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