Rätsel und Denksport
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Regeln:
In die Felder des Diagramms sind die Zahlen von 1 bis N (= Größe des Diagramms)
einzutragen, wobei jede Zahl in jeder Zeile und in jeder Spalte genau ein mal
vorkommen muss. Aus den Zahlen in einem
Gebiet muss sich durch die vorgegebene Operation (Addition, Subtraktion, Multiplikation,
Division) das vorgegebene Ergebnis berechnen lassen. Ist keine Operation angegeben,
kann eine beliebige Operation verwendet werden.
Rules:
Write a number between 1 and N into each cell of the diagram of size
NxN so that each number occurs exactly once in each row and each column.
In each
regions it must be possible to calculate the given value from the cell values
using the give operation (addition, subtraction, multiplication, division). If
no operation is given any operation may be used.
Sortiert nach: Datum, Größe, Schwierigkeitsgrad
01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 100
101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 154, 155, 156, 157, 158, 159, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 169, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 193, 194, 195, 196, 197, 198, 199, 200
201, 202, 203, 204, 205, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 221, 222, 223, 224, 225, 226, 227, 228, 229, 230
In dieser Sortierung zählt alleine der Zeitaufwand, der zur Lösung eines Rätsels nötig ist; die Größe des Diagramms geht nicht ein. Siehe dazu auch die Überlegungen zum Schwierigkeitsgrad.
Anmerkung: Die jeweils neusten Rätsel sind noch nicht einsortiert, weil dazu noch keine Daten zum Zeitaufwand vorliegen.
Andere Bezeichnungen für Kendoku sind: KenKen bzw. Ken Ken, Basic (Zeitschrift Logisch), MinuPlu (Zeitschrift Logic Pixels), CalcuDoku (Conceptis),Square Wisdom (DJ Ape), Sukendo, Caldoku und Kendoku. Siehe auch den Artikel zur Namensgebung von Rätselarten.
Kendoku wurde 2004 vom japanischen Lehrer Tetsuya Miyamoto für den Mathematikunterricht seiner Schüler erfunden. 賢 (ken, kashiko) bedeutet soviel wie "Weisheit".
Kendoku kann als Weiterentwicklung von Samunamupure (Killer Sudoku) betrachtet werden.
Siehe auch die Quellenangaben unten auf den einzelnen Aufgabenseiten, die allgemeine Linkliste, die Bücherliste und die Zeitschriftenliste.
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