Regeln (Rules) • Rätsel und Lösungen • Lösungsstrategien • Beispiel • Lexikon • Varianten • Links und Literatur
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Regeln:
Schwärzen Sie einige Felder des Diagramms [Papier] bzw. färben Sie die grauen
Felder des Diagramms schwarz oder weiß [Applet]. Die Zahl in einem Kreis gibt an,
wie viele der Nachbarfelder zu schwärzen sind. Alle weißen Felder müssen
einen einzigen
orthogonal zusammenhängenden Bereich bilden.
Rules:
Blacken some cells of the diagram [paper] resp. color the gray cells of
the diagram black or white [applet]. The number in a circle indicates how many
adjacent cells must be blackened. All white cells must form a single
orthogonally continuous area.
Sortiert nach: Datum, Größe, Schwierigkeitsgrad
Anmerkung: Rätsel mit ausführlichem Lösungsweg sind farbig unterlegt
01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30
| 10x10 | 01, 02, 03, 04, 05, 06, 11, 12, 13, 14, 15, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30 | |
|---|---|---|
| 10x15 | 07, 08, 09, 10 | |
| 10x18 | 16, 17, 18, 19 | |
| 14x24 | 20 |
In dieser Sortierung zählt alleine der Zeitaufwand, der zur Lösung eines Rätsels nötig ist; die Größe des Diagramms geht nicht ein. Siehe dazu auch die Überlegungen zum Schwierigkeitsgrad.
Anmerkung: Die jeweils neusten Rätsel sind noch nicht einsortiert, weil dazu noch keine Daten zum Zeitaufwand vorliegen.
| leicht | ||
|---|---|---|
| 1 | ||
| 2 | ||
| 3 | 06, 04, 10, 13, 01, 14, 02, | |
| 4 | 09, 03, 05, 11, 07, 16, | |
| 5 | 15, 12, 17, | |
| 6 | 08, 18, | |
| 7 | ||
| 8 | 19, 20, | |
| schwer |
クリーク (Kuriku) bedeutet soviel wie Bach, engl. Creek. Zumindest im englischen Sprachraum hat sich die Bezeichnung Creek durchgesetzt; im deutschen Sprachraum ist diese Rätselart noch unbekannt.
Andere Bezeichnungen für Creek sind uns keine bekannt. Siehe auch den Artikel zur Namensgebung von Rätselarten.
Uns ist nicht bekannt, wer Creek erfunden hat bzw. wo diese Rätselart erstmals veröffentlicht wurde.
Unter Rätselvarianten finden Sie einige Beispiele für die in der Folge angeführten Varianten von Akari.
Treasure Hunt: One of the grid squares has treasure in it, though its location is not given. A number in a grid cell gives the length of the shortest path to the treasure going through adjacent unshaded cells. The path length is computed as the number of grid cells used, including the two cells with the clue and the treasure. Cells with a number or treasure are unshaded. [Palmer Mebane, No. 405]
Siehe auch die Quellenangaben unten auf den einzelnen Aufgabenseiten, die allgemeine Linkliste, die Bücherliste und die Zeitschriftenliste.