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Regeln:
Zeichnen Sie einen einzigen Rundweg in das Diagramm ein, der sich nirgendwo
selbst kreuzt oder berührt. Die einzelnen Teilstrecken des Rundwegs verlaufen waagrecht oder
senkrecht zwischen den Mittelpunkten
orthogonal benachbarter Felder. Der Rundweg muss jedes
Gebiet genau einmal betreten und wieder verlassen. Die Zahl in einem
Gebiet gibt an, durch wie viele Felder dieses Gebiets der Rundweg verläuft. In
Gebieten ohne Zahl darf der Rundweg durch beliebig viele Felder führen.
Felder, durch die der Rundweg nicht führt, dürfen nicht über eine
Gebietsgrenze hinweg orthogonal benachbart sein.
Rules:
Draw a single closed loop into the diagram which does not cross or touch
itself. The sections of the loop run horizontally or vertically between the
center points of
orthogonally adjacent cells. The loop must
enter end exit each
region exactly once. The number in a region indicates how many cells of this
region are used by the loop. In regions without a number the loop may use any
number of cells. Cells not visited by the loop must not be orthogonally
adjacent across a region boundary.
Sortiert nach: Datum, Größe, Schwierigkeitsgrad
Anmerkung: Rätsel mit ausführlichem Lösungsweg sind farbig unterlegt
01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50
| 5x5 | 01, 02 | |
|---|---|---|
| 6x6 | 03, 21 | |
| 7x8 | 04 | |
| 8x8 | 22, 23 | |
| 9x9 | 24, 25, 26 | |
| 10x10 | 05, 06, 07, 08, 09, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 27, 28, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49 | |
| 11x11 | 29 | |
| 15x15 | 30, 50 | |
| 18x18 | 18, 19 | |
| 14x24 | 20 |
In dieser Sortierung zählt alleine der Zeitaufwand, der zur Lösung eines Rätsels nötig ist; die Größe des Diagramms geht nicht ein. Siehe dazu auch die Überlegungen zum Schwierigkeitsgrad.
Anmerkung: Die jeweils neusten Rätsel sind noch nicht einsortiert, weil dazu noch keine Daten zum Zeitaufwand vorliegen.
| leicht | ||
|---|---|---|
| 1 | ||
| 2 | 01, 17, 18, 21, | |
| 3 | 35, 40, 02, 08, 38, 39, 07, 09, 11, 20, 19, 36, 37, 33, 24, 34, 03, 32, 14, 15, 23, | |
| 4 | 31, 12, 13, 04, 06, 22, 16, 05, | |
| 5 | 10, 28, 26, 30, 29, | |
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | 25, 27, | |
| schwer |
Sowohl kantori als auch rodo sind englische Bezeichnungen lautmalerisch in japanischer Schrift; kantorīrōdo ist also ein kein wirklich japanisches Wort.
Andere Bezeichnungen für Country Road sind uns keine bekannt. Siehe auch den Artikel zur Namensgebung von Rätselarten.
Country Road wurde von »Gesaku« entwickelt, erschien erstmals in Puzzle Communicatiins Nikoli Nr. 65, Februar 1997, und zwar zunächst unter der Bezeichnung »megurinku«.
Eher irrtümlich hat Palmer Mebane eine Variante von Country Road erfunden, in der die Regel "Der Rundweg muss jedes Gebiet genau einmal betreten und wieder verlassen" das "genau" durch "mindestens" ersetzt ist: Apparently nikoli’s rules require every room to be visited exactly once, which is a restriction I hadn’t read in any of the links above. This rule completely ruins a few of the puzzles I’ve already posted, including some of my very best, so for all past and future puzzles do not use this restriction.
Siehe auch die Quellenangaben unten auf den einzelnen Aufgabenseiten, die allgemeine Linkliste, die Bücherliste und die Zeitschriftenliste.