Rätsel und Denksport
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Regeln und Lösungsstrategien, ausgearbeitete Beispiele sowie viele Aufgaben mit Lösungen.
Regeln: Jeder Buchstabe steht für eine Ziffer von 0 bis 9, keine Zahl (auch kein Zwischenergebnis) beginnt mit einer 0, unterschiedliche Buchstaben bedeuten unterschiedliche Ziffern. Leere Felder können beliebige Ziffern enthalten.
SEND + MORE = MONEY |
9567 + 1085 = 10652 |
Ursprung: Alphametik ist Sammelbegriff für Rätselarten, bei denen in Rechenaufgaben, Gleichungen bzw. Gleichungssystemen Ziffern durch Buchstaben ersetzt sind. Es ist unbekannt, wer Alphametiken erfunden hat bzw. wo diese Rätselart erstmals veröffentlicht wurde. Alphametik leitet sich von "Alphabet" und "Arithmetik" ab, eine ziemlich treffende Bezeichnung.
Andere Bezeichnungen für Alphametiken sind: Alphametics bzw. Alphametic Puzzles (J.A.H. Hunter, 1955), Cryptarithms bzw. Cryptarithmetic Puzzles (M. Vatriquant, 1931), Symbolrätsel, Buchstabenrätsel, Zahlenrätsel. Siehe auch den Artikel zur Namensgebung von Rätselarten.
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Addition und Subtraktion
Multiplikation Division
Wurzelziehen |
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Symbolrechnen 01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30. |
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Sphinx 01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70. |
Sie können die meisten Aufgaben interaktiv am Computer lösen. Falls dies bei Ihnen nicht oder nur teilweise funktioniert, könnte Ihnen unsere Hilfe bei Java-Problemen weiterhelfen.
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Wollen Sie die Aufgaben lieber mit Papier und Bleistift lösen, können Sie die Aufgaben natürlich auch ausdrucken. Meist ist der Druckbefehl im Menü »Datei« zu finden.
Haben Sie für eine ungelöste Aufgabe eine Lösung gefunden, evtl. gar eine zweite Lösung zu einer Aufgabe? Haben Sie Kommentare zu einer Aufgabe oder einer Lösung? Haben Sie weitere Aufgaben?
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